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De 3 à 8 ans · Sans publicité · Fonctionne hors ligne

Puzzles éducatifs pour les enfants de 3 à 8 ans

Dans Puzika, l'enfant fait glisser les pièces, l'image apparaît et l'application dit ce que c'est. 53 puzzles répartis en six mondes, et chacun enseigne un mot différent.

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Écran de jeu de Puzika : un puzzle de lapin à moitié assemblé, avec les pièces en dessous
53
puzzles
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catégories
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Un seul geste, répété

Tout le jeu tient dans un mouvement qui se répète. Un enfant de trois ans le comprend sans qu'on le lui explique.

Écran de félicitations : l'image complète avec le mot en dessous

Il fait glisser les pièces

Quatre pièces ou soixante-quatre : c'est le parent qui choisit la difficulté, et il peut aussi saisir son propre nombre de pièces. La pièce se met en place toute seule dès qu'elle s'approche assez.

L'image apparaît

Les confettis éclatent, un autocollant tombe dans l'album et l'image terminée peut être enregistrée dans les photos du téléphone.

Le mot est prononcé

« Lapin. » C'est là le véritable but du jeu : les trois secondes où une image devient un mot.

Six mondes, 53 puzzles

Chaque puzzle enseigne un mot différent. Aucun ne se répète.

Animaux sauvagesAnimaux de la fermeFruitsLégumesVéhiculesMétiers

À l'intérieur de l'application

De vraies captures d'écran, pas des maquettes. Faites glisser pour en voir plus.

Pendant le puzzle
Choisir un monde
Dans une catégorie
Terminé — et le mot
L'album d'autocollants

Sur tablette aussi

Pendant le puzzle
Choisir un monde
Dans une catégorie
Terminé — et le mot
L'album d'autocollants

Ce que les parents doivent savoir

Ce ne sont pas des promesses, c'est la manière dont l'application est faite.

Aucune publicité

Pas une seule publicité, et aucun lien qui fasse sortir l'enfant de l'application.

Aucune donnée collectée

Pas de compte, pas de statistiques, pas de pistage. L'application ne fait aucune requête réseau ; des données jamais collectées ne peuvent pas fuiter.

Barrière parentale

Les réglages et l'achat sont derrière une multiplication simple qu'un jeune enfant ne sait pas résoudre.

Fonctionne hors ligne

Tout est livré dans l'application. Elle fonctionne en mode avion, en voiture, en voyage.

Un paiement, pas d'abonnement

Chaque catégorie contient des puzzles gratuits. Un paiement facultatif débloque le reste, définitivement.

Silencieuse quand il le faut

La musique se coupe depuis l'écran d'accueil en une touche. Le son, la voix et les vibrations ont chacun leur propre interrupteur.

Pourquoi un jeu pour enfants doit-il être aussi dépouillé ?

Un enfant de trois ans ne sait pas lire un menu, ne cherche pas le bouton retour et ignore ce qu'est une publicité. La plupart des applications destinées aux tout-petits l'oublient et remplissent l'écran de boutons ; l'enfant apprend à se perdre plutôt qu'à jouer. Puzika suit une seule règle : rien à l'écran en dehors de ce que l'enfant doit faire.

C'est précisément pour cela que le puzzle est un bon exercice entre trois et huit ans. Tourner la pièce travaille la motricité fine, trouver sa place travaille le raisonnement spatial, nommer l'image terminée travaille le vocabulaire. Puzika réunit ces trois choses en un seul geste : l'enfant fait glisser une pièce, l'image se complète et l'application en dit le nom dans sa langue.

La partie gratuite est un vrai essai et non un appât : chacune des six catégories contient des puzzles gratuits, on voit donc tout le jeu avant de décider quoi que ce soit. Le paiement est facultatif, unique, et jamais un abonnement.

Six langues, six jeux différents

Les mots, l'interface et la voix changent avec la langue. Pour une famille bilingue, c'est la façon la plus simple d'entendre la seconde langue.

Questions fréquentes

Non. Tous les puzzles et tous les sons sont livrés dans l'application ; elle fonctionne entièrement en mode avion.

De trois à huit ans. À trois ans on commence par quatre pièces, un enfant plus grand peut monter jusqu'à soixante-quatre. Le parent peut aussi fixer son propre nombre de pièces.

Après un moment sans progrès, l'application se met à aider d'elle-même : elle montre d'abord où va une pièce, puis laquelle. Un bouton d'indice est également disponible à tout moment. L'application ne place jamais la pièce à la place de l'enfant.

Aucune. Pas de compte, pas de statistiques, aucun composant publicitaire, et l'application ne fait aucune requête réseau. Les réglages et la progression restent sur l'appareil et disparaissent avec l'application.

Chaque catégorie contient des puzzles gratuits : vous pouvez donc essayer toute l'application avant de décider. Un paiement facultatif débloque le reste — il n'y a pas d'abonnement. Le paiement est entièrement géré par Apple et Google ; nous ne voyons jamais vos informations bancaires.

Oui. Utilisez l'Accès guidé sur iPhone et iPad, ou l'épinglage d'écran sur Android. L'application n'a pas de bouton de sortie ; si elle en avait un, l'enfant appuierait dessus sans arrêt.

Puzika arrive bientôt sur les stores

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