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De 3 a 8 años · Sin anuncios · Funciona sin conexión

Puzles educativos para niños de 3 a 8 años

En Puzika el niño arrastra las piezas, aparece el dibujo y la aplicación dice qué es. 53 puzles en seis mundos, y cada uno enseña una palabra distinta.

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  • Sin anuncios
  • Sin recoger datos
  • Sin internet
Pantalla de juego de Puzika: un puzle de conejo a medio montar con las piezas debajo
53
puzles
6
categorías
6
idiomas
0
anuncios

Un solo gesto, repetido

Todo el juego es un único movimiento que se repite. Un niño de tres años lo entiende sin que nadie se lo explique.

Pantalla de celebración: el dibujo completo con la palabra debajo

Arrastra las piezas

Pueden ser cuatro piezas o sesenta y cuatro. La dificultad la elige el adulto, que también puede escribir su propio número de piezas. La pieza encaja sola en cuanto se acerca lo suficiente.

Aparece el dibujo

Estalla el confeti, cae una pegatina en el álbum y el dibujo terminado se puede guardar en las fotos del teléfono.

Se dice la palabra

«Conejo». Ese es el verdadero objetivo del juego: los tres segundos en los que un dibujo se convierte en una palabra.

Seis mundos, 53 puzles

Cada puzle enseña una palabra distinta. Ninguno se repite.

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Por dentro

Capturas reales, no montajes. Desliza hacia el lado para ver más.

Jugando un puzle
Elegir un mundo
Dentro de una categoría
Terminado — y la palabra
El álbum de pegatinas

También en tableta

Jugando un puzle
Elegir un mundo
Dentro de una categoría
Terminado — y la palabra
El álbum de pegatinas

Lo que conviene saber

No son promesas: es la forma en que está construida la aplicación.

Sin publicidad

Ni un solo anuncio, y ningún enlace que saque al niño de la aplicación.

No se recogen datos

Sin cuentas, sin analítica, sin rastreo. La aplicación no hace ninguna petición de red; los datos que nunca se recogen no se pueden filtrar.

Puerta parental

Los ajustes y la compra están detrás de una multiplicación sencilla que un niño pequeño no puede resolver.

Funciona sin conexión

Todo viene dentro de la aplicación. Funciona en modo avión, en el coche, de viaje.

Un pago, sin suscripción

Todas las categorías tienen puzles gratuitos. Un pago opcional desbloquea el resto para siempre.

En silencio cuando hace falta

La música se apaga desde la pantalla principal con un toque. El sonido, la voz y la vibración tienen cada uno su propio interruptor.

¿Por qué un juego infantil debe ser así de sencillo?

Un niño de tres años no sabe leer un menú, no busca el botón de volver y no tiene idea de lo que es un anuncio. La mayoría de las aplicaciones para preescolares ignoran esto y llenan la pantalla de botones; el niño aprende a perderse, no a jugar. Puzika sigue una sola regla: en la pantalla no hay nada más que aquello que el niño tiene que hacer.

Justo por eso el puzle es un buen ejercicio entre los tres y los ocho años. Girar la pieza trabaja la motricidad fina, encontrar su sitio trabaja el razonamiento espacial y nombrar el dibujo terminado trabaja el vocabulario. Puzika reúne las tres cosas en un solo gesto: el niño arrastra una pieza, el dibujo se completa y la aplicación dice su nombre en el idioma del niño.

La parte gratuita es una prueba de verdad, no un anzuelo: cada una de las seis categorías tiene puzles gratuitos, así que se ve el juego entero antes de decidir nada. El pago es opcional, único y nunca una suscripción.

Seis idiomas, seis juegos distintos

Las palabras, la interfaz y la voz cambian con el idioma. Para una familia bilingüe es la forma más fácil de escuchar la segunda lengua.

Preguntas frecuentes

No. Todos los puzles y sonidos vienen dentro de la aplicación; funciona por completo en modo avión.

De tres a ocho años. Con tres años se empieza con cuatro piezas y un niño mayor puede llegar a sesenta y cuatro. El adulto también puede fijar su propio número de piezas.

Si pasa un rato sin avanzar, la aplicación empieza a ayudar sola: primero muestra dónde va una pieza y después cuál es esa pieza. También hay un botón de pista disponible en cualquier momento. La aplicación nunca coloca la pieza por el niño.

Ninguno. Sin cuentas, sin analítica, sin componentes publicitarios, y la aplicación no hace ninguna petición de red. Los ajustes y el progreso se quedan en el dispositivo y se borran con la aplicación.

Todas las categorías tienen puzles gratuitos, así que puedes probar la aplicación entera antes de decidir. Un pago opcional desbloquea el resto; no hay suscripción. Del pago se encargan Apple y Google por completo: nosotros no vemos los datos de tu tarjeta.

Sí. Usa el Acceso Guiado en iPhone y iPad, o el anclaje de pantalla en Android. La aplicación no tiene botón de salida propio; si lo tuviera, el niño lo pulsaría sin parar.

Puzika llegará pronto a las tiendas

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