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3 bis 8 Jahre · Ohne Werbung · Funktioniert offline

Lern-Puzzles für Kinder von 3 bis 8 Jahren

In Puzika zieht das Kind die Teile zusammen, das Bild erscheint und die App sagt, was darauf zu sehen ist. 53 Puzzles in sechs Welten — jedes lehrt ein anderes Wort.

DemnächstApp Store DemnächstGoogle Play
  • Keine Werbung
  • Keine Datensammlung
  • Kein Internet nötig
Puzika-Spielbildschirm: ein halb fertiges Hasen-Puzzle mit den losen Teilen darunter
53
Puzzles
6
Kategorien
6
Sprachen
0
Werbung

Eine einzige einfache Bewegung

Das ganze Spiel ist eine Bewegung, die sich wiederholt. Ein Dreijähriger versteht sie, ohne dass man sie erklärt.

Jubelbildschirm: das fertige Bild mit dem Wort darunter

Es zieht die Teile

Vier Teile oder vierundsechzig: Die Schwierigkeit wählen die Eltern, und sie können auch eine eigene Teilezahl eintragen. Das Teil rastet von selbst ein, sobald es nah genug kommt.

Das Bild erscheint

Konfetti fliegt, ein Sticker fällt ins Album, und das fertige Bild lässt sich in den Fotos des Telefons speichern.

Das Wort wird gesprochen

„Hase.“ Darum geht es im Spiel eigentlich: um die drei Sekunden, in denen aus einem Bild ein Wort wird.

Sechs Welten, 53 Puzzles

Jedes Puzzle lehrt ein anderes Wort. Keines wiederholt sich.

Wilde TiereBauernhoftiereObstGemüseFahrzeugeBerufe

In der App

Echte Bildschirmfotos, keine Montagen. Zum Weiterschauen zur Seite wischen.

Beim Puzzeln
Eine Welt wählen
In einer Kategorie
Fertig — und das Wort
Das Stickeralbum

Auch auf dem Tablet

Beim Puzzeln
Eine Welt wählen
In einer Kategorie
Fertig — und das Wort
Das Stickeralbum

Was Eltern wissen sollten

Das sind keine Versprechen, sondern die Bauweise der App.

Keine Werbung

Nicht eine einzige Anzeige, und kein Link, der ein Kind aus der App hinausführt.

Keine Datensammlung

Keine Konten, keine Statistik, kein Tracking. Die App stellt überhaupt keine Netzwerkanfragen; Daten, die nie erhoben werden, können auch nicht abfließen.

Elternschranke

Einstellungen und Kauf liegen hinter einer einfachen Multiplikationsaufgabe, an der ein kleines Kind scheitert.

Funktioniert offline

Alles steckt in der App. Sie läuft im Flugmodus, im Auto, unterwegs.

Eine Zahlung, kein Abo

In jeder Kategorie gibt es kostenlose Puzzles. Eine freiwillige Zahlung schaltet den Rest dauerhaft frei.

Leise, wenn es sein muss

Die Musik lässt sich auf dem Startbildschirm mit einem Tippen ausschalten. Ton, Sprachausgabe und Vibration haben jeweils einen eigenen Schalter.

Warum sollte ein Kinderspiel so schlicht sein?

Ein Dreijähriger kann kein Menü lesen, sucht keinen Zurück-Knopf und weiß nicht, was Werbung ist. Die meisten Apps für das Vorschulalter übergehen das und füllen den Bildschirm mit Schaltflächen; das Kind lernt, sich zu verirren, statt zu spielen. Puzika folgt einer einzigen Regel: Auf dem Bildschirm steht nichts außer dem, was das Kind tun soll.

Genau deshalb ist das Puzzle zwischen drei und acht Jahren eine gute Übung. Das Teil zu drehen übt die Feinmotorik, seinen Platz zu finden das räumliche Denken, das fertige Bild zu benennen den Wortschatz. Puzika bringt alle drei in eine einzige Bewegung: Das Kind zieht ein Teil, das Bild wird vollständig, und die App sagt seinen Namen in der Sprache des Kindes.

Der kostenlose Teil ist eine echte Probe und kein Köder: In jeder der sechs Kategorien gibt es kostenlose Puzzles, man sieht das ganze Spiel also, bevor man irgendetwas entscheidet. Die Zahlung ist freiwillig, einmalig und niemals ein Abo.

Sechs Sprachen, sechs verschiedene Spiele

Die Wörter, die Oberfläche und die Sprachausgabe wechseln mit der Sprache. Für eine zweisprachige Familie der einfachste Weg, die zweite Sprache zu hören.

Häufige Fragen

Nein. Alle Puzzles und Töne stecken in der App; sie funktioniert vollständig im Flugmodus.

Von drei bis acht Jahren. Mit drei fängt man mit vier Teilen an, ein älteres Kind kommt bis auf vierundsechzig. Eltern können auch eine eigene Teilezahl festlegen.

Geht eine Weile nichts voran, hilft die App von selbst: Zuerst zeigt sie, wo ein Teil hingehört, dann welches Teil dorthin gehört. Es gibt außerdem jederzeit einen Tipp-Knopf. Die App legt das Teil nie an Stelle des Kindes.

Keine. Keine Konten, keine Statistik, keine Werbebausteine, und die App stellt keine Netzwerkanfragen. Einstellungen und Fortschritt bleiben auf dem Gerät und werden mit der App gelöscht.

In jeder Kategorie gibt es kostenlose Puzzles, Sie können die App also ganz ausprobieren, bevor Sie sich entscheiden. Eine freiwillige Zahlung schaltet den Rest frei — ein Abo gibt es nicht. Die Zahlung wickeln Apple und Google vollständig ab; wir sehen Ihre Kartendaten nie.

Ja. Nutzen Sie auf iPhone und iPad den geführten Zugriff, auf Android die Bildschirmfixierung. Die App hat keinen eigenen Beenden-Knopf; hätte sie einen, würde das Kind ununterbrochen darauf drücken.

Puzika kommt bald in die Stores

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